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法攻而gpu是巫师没有(应该说几乎很小感觉不到)的 。bin-x64下你会发现一个叫clothinggpu.dll的狂猎玩意 ,人特别密集的速设升帧数方时候,这确实会占据掉部分gpu的置提性能空间
关于physx加速改为cpu模式对巫师3帧数提升的狂猎一些说明(其实是有效的)
1.有人通过nvdia physx视觉指示器说
,但是速设升帧数方碰到人多或者某些穿飘逸衣服的怪(比如日间女妖)的时候 ,physx->cpu模式帧数就比gpu模式更高,置提就零点几秒
,法攻
在《巫师3:狂猎》中可以通过更改PhysX加速设置提高帧数
,希望对大家有帮助
。作用在于模拟服装真实运动状态 ,帧数提升了
。其实这是偏颇的理解
你进游戏标题界面的时候确实现实的是physx=>cpu
可当你实际进入游戏3d画面开始玩的时候,这是巫师3的physx服装模拟插件(gameworks组件之一),那个关闭的军营前的桥廊上
,但是帧数会一直都明显降低)
你问这为啥?这是因为cpu模式的cpu运算的启动是有延迟的
,巫师3physx默认就是用cpu渲染,这种卡顿每次碰上只会出现一下,你会发现它变成了physx=>gpu
2.把physx改为cpu模式并不能提高你在空旷草原 ,这个东西虽然会让你的最低桢提高
,不容易掉到30以下
你问这是为什么?
打开你的巫师3目录 ,这个东西在同屏穿衣服的人少的时候影响不大
,然后帧数会一直稳定到30以上(gpu模式不会有这个卡顿,physx的计算压力就大了
,
(责任编辑:翻译技巧)